게임학과

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  • 게임 산업을 이끌어 갈
    실무중심의 디자인 교육

  • 미래 산업사회가 요구하는
    전문적인 인재 양성을 목표

education_img01 목표 01.

게임 업계를 이끌어가는
창의성을 보유한 전문 인재

education_img02 목표 02.

능동적인 커뮤니케이션 능력으로
주체가 되는 리더급 인재

education_img03 목표 03.

이론과 실무를 겸비한
유능한 인재

미래학자들은 우리사회를 가장 획기적으로 변화시키는 첫 번째 분야가 게임산업이라고 합니다.
자신이 좋아하는 것을 전력으로 즐길 수 있고 그 즐거움이 산업이 되고 신산업의 창출과 기술발견은 미래를 만들어가는 시작접이 될 것입니다.
우리학과는 게임기획, 개발자, 게임그래픽디자이너, 게임브랜딩, 3D모션디자인, 엔터테이먼트와 디자털 사이니지 분야로 전문성을 확장하고 창의적 융합을 만들어 갑니다.
전문분야를 발전시키고 미래산업을 이끄는 선구자적인 인재양성을 목표로 합니다.

[ Creativity, Convergence, Leadership ]